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자유 정말로 로사가 씹노잼인 이유
작성자 중사5이겜잘하면백수됨 작성일 2019-06-23 17:57 조회수 338




망해가는 이유이기도 함







1. 신규유저나 뉴비들에게 사실상 캐릭터나 아이템들은 제한되어있음





계급별로 용병 구매가 되는건 둘째치더라도,


현질을 한다고 하더라도 가챠성이 너무 짙은데 여기에다가 용병이나 아이템은 기간제임


좀 손에 맞아서 제대로 써볼려고 하면 기간 다 되서 못쓰는 경우가 생기는데


아무리 퀘스트나 이벤트로 페소나 가챠나 용병 장비를 퍼준다고 한들


종류가 너무 많은 시점에서 자신에게 익숙한 패턴을 손에 넣기가 어려움







2. 숙련된 실력으로도 넘지 못할 대놓고 보이는 '벽'이 있음




과거 로사가 유리천장처럼 잡힐듯 잡히지 않는 성장 과정속에서 어느정도 재미를 느꼇다면


현재는 계급이나 게임의 누적 플레이 시간에 따라 얻는것이 거의 정해져있다 싶이 함


이것은 아이템이 정해져 있다는 뜻이 아니고 유저가 스스로 성장해서 얻는 스펙의 정도가


계급별로 거의 정해져 있다고 봄.


부캐를 만든 유저들이 그 계급 내에서 양학을 할수있고 숙련도로 어느정도 커버를 할수 있다 한들


그 이상으로 넘어가는 순간 숙련된 유저도 못 넘어가는 '마의 구간' 을 유저가 회피할 수가 없음


이것은 현질로 극복할수 있지 않느냐? 하지만 


마의 구간 유저들도 현질을 안하진 않았을거임








3. 뉴비에게는 지옥과 같은 기존 유저들의 검열




연습광장에서 누굴 때렸다고 욕을 먹는다던지 강퇴를 당한다는 일이 아직도 비일비재한데


개발자가 부담없이 즐기라고 만든 컨텐츠에서 지들끼리 검열을 해버리니까


영문도 몰랐던 유저는 비매너 낙인 찍히고 연습의 질이 현저히 부족해져서 게임을 접게 만듬 


애시당초 숙련도도 무시할수 없는 게임에서 이런식의 검열은 유저를 계속 부담되는 전투속으로 내몸


외에도 뭐를 쓰면 비매너라던가 뭘 하면 비매너라던가 기준이 모호한것 투성이


욕하고 버그를 악용하고 불법 프로그렘을 쓰는것 뿐만 아니라


비매너 기준이 너무 광범위해 오히려 이것이 신규유저 유입을 막음


로사에 사람없다고 징징대는 애들 꽤 많은데 그 사람들이 다른 유저에게 


욕설 버그악용 핵사용 제외하고 비매너 잣대를 들이민적이 있다면 


사람없다고 징징댈 자격이 없음. 니네들이 사람들 나가게 만들었으니까








4. 최종 컨텐츠로 유도하는 사실상 정해져 있는 플레이 요구





유저가 게임을 소소하게 그리고 많은 유저가 부담없이 즐기기 위해서는


로스트사가가 많이 개발해놓은 게임 모드들을 십분 활용해야 하는데


퀘스트나 이벤트를 보면 레벨올리기나 PVP 승률올리기가 전부


아이템을 얻거나 계급을 올리는데에만 너무 많은 보상이 몰려있고


또 그것들이 다른 모드들에 크게 영향을 끼침


심지어 퀘스트는 유저가 PVP 모드나 PVE모드 단 두가지에 특히 많은 보상이 집중되어있음


이 둘도 계급을 올리거나 아이템얻는게 전부임.. 사실상 수집게임


수집욕이 강한사람은 몇 없는데 그 몇사람들 빼고 게임을 할려니 게임이 노잼일수밖에...











결론을 간단하게 말하자면





유저간의 스펙의 벽이 크고


컨텐츠는 거의 정해져있는데 제한까지 되어있고 


유저들이 저마다 외치는 비매너의 기준이 다 다르고 그것을 용인했기 때문임





비슷한 테크트리를 타서 빠르게 떳다가 빠르게 망한게임이 많은데


정공면모를 보이는 게임들이 주로 인생을 바치다 싶이 한 씹노가다를 해야 얻을수 있는 


천상계 컨텐츠가 로사엔 사실상 다수 존재했기 때문에


이 게임이 이토록 연명할수 있었고 앞으로 몇년은 더 지속될꺼임





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